Innovationsmanagement

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Digitale Weiterbildung: Ein Leben lang lernen? VisDom2016: Trends für die Smart Library Messaging wächst: Neue Chancen für den Instant-Kundenservice in Bibliotheken? Virtual Reality vor dem Durchbruch: Welche Anwendungspotentiale gibt es? Gamification – Spielen in (wissenschaftlichen) Bibliotheken? Start-Ups aus der Buchbranche: Zwischen E-Book und örtlichem Buchhandel 7 Trends, die 2016 auf die Agenda kommen Das ABC der bibliothekarischen Trendthemen 2015 Mobile und Social: Lernen mit neuen Formaten